aca tenes bastantes:
- CATEGORIA: GENERAL
Aquí se listan los comandos mas conocidos y usados en la consola.
con_color ”255 155 50” // Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.
cl_showfps 0 // Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo)
clear // Limpia (Borra) todo el texto de la consola
connect <IP> // Te conectas a la IP seleccionada.
crosshair 1 // Para activar la mirilla o desactivarla.
Developer 0 // En 1 permite que mediante la funcion ECHO imprimir un mensaje en la pantalla de juego.
disconnect // Desconecta del servidor activo.
Echo <texto> // Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: ´developer 1; echo “texto”; developer 0´
Exec <config.cfg> // Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike
exit // Sale del juego
fps_max 72 // Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).
hud_centerid 0 // En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.
hud_fastswitch 0 // En 1 activa el cambio rápido de armas.
hud_saytext_time 5 // Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla
hud_takesshots 0 // Activa el auto screenshot al final de cada juego.
kill // Suicidio
listmaps // Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle en el servidor.
listplayers // Muestra la lista de jugadores en el servidor.
name "nombre" // Cambia tu nombre estando vivo, o luego del próximo respawn. Si te cambias el nombre al estar muerto y después el servidor no te toma el cambio necesitas volver a cambiártelo estando vivo a otro nombre y después si volver al nombre deseado (esto sucede porque al estar muerto el servidor no acepta el cambio del nombre, pero nuestra maquina si acepta el cambio, de esta manera nuestra pc no nos deja poner el mismo nombre y el servidor no realiza el cambio)
password <pass> // Introduce el password para ingresar a un server con pass
quit // Sale del juego
record <nombredelademo> // Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem)(ver Stop).
retry // Intenta conectarse de nuevo al servidor.
say <texto> // Dice "texto" al chat general
say_team <texto> // Dice "texto" solo para el equipo.
sensitivity "5.0" // Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse
screenshot // Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life
setinfo _vgui_menus 0 // Activa los menús en forma abreviada.
Stopsound // Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec)
timeleft // Muestra el tiempo restante del mapa.
Unbind <letra> // Remueve el bind de la letra.
Unbindall // Remueve todos los binds.
Volume 0.8 // Cambia el volumen del CS.
vote <numero> // Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.
votemap <numero> // Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.
Wait // Hace una breve pausa en los alias y binds.
zoom_sensitivity_ratio 1.2 // Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom
- CATEGORIA: CONTROLES
Aca se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse
+attack // Disparo primario
+attack2 // Disparo secundario
+back // Retroceder
+commandmenu // Abre el menú de comandos.
+duck // Agacharse
+forward // Caminar adelante.
+jump // Saltar
+left // Gira hacia la izquierda.
+mlook // Activa el mouse como mira.
+moveleft // Camina de costado hacia la izquierda (strafe)
+moveright // Camina de costado hacia la derecha (strafe)
+reload // Recargar
+right // Gira hacia la derecha.
+speed // Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado
+use // Usar Item (defusar)
changeteam // Aparece el menú para cambiarse de equipo.
invnext // Item siguiente en el inventorio
invprev // Item anterior en el inventorio
lastinv // Ultimo item seleccionado
pause // Pausa (si el servidor lo permite)
sensitivity "5.0" // Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse
slot<1 al 10> // Menu item 1 al 10
zoom_sensitivity_ratio 1.2 // Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom
- CATEGORIA: DEMOS
Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
cl_gg 0 // Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).
Listdemo <nombredelademo> // Lista la información de la demo.
Playdemo <nombredelademo> // Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)
Record <nombredelademo> // Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”
timerefresh // Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
timedemo <demo> // Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).
Stop // Para la grabacion de la demo que estabamos grabando
Stopdemo // Finaliza la reproducción de la demo que estabamos viendo.
startmovie <nombre> <fps> // permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp (osea le podemos poner cualquier nombre), fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo
endmovie // Se usa después del startmovie para parar la demo.
Viewdemo <nombredelademo> // Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc
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